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연습용 블로그
수많은 성공한 컨텐츠들은 후속작이 등장하고 지속적으로 컨텐츠가 재생산 됩니다. 게임에서는 시리즈물이 대표적이죠. 슈퍼 마리오 시리즈, 젤다 시리즈, 디아블로 시리즈, 철권 시리즈 처럼요. 하지만 이런 시리즈중에서 꼭 한 두 작품쯤은 오점으로 남는 경우가 있죠. 이번에는 '개인적으로' 생각하는 시리즈의 오점으로 남은 게임들 리스트입니다. 순위 상관 없이 생각 나는데로 순서대로 써보겠습니다. 1. 바이오웨어의 시리즈는 우주를 무대로 한 액션 RPG 게임으로 큰 인기를 끌었습니다. TPS 게임에 RPG적 요소를 더하고 스토리 텔링과 캐릭터들의 개성도 살리는 등 장점이 많았죠. 하지만 시리즈의 3번째 작품은 에서 제작자들은 유저들을 배신하게 됩니다. 는 게임성으로만 보자면 충분히 좋은 게임입니다. 문제는 바로 ..
우연히 페이스북에서 기사 하나를 봤습니다. "게임 가격은 더 낮아져야 한다" 라는 제목의 기사였죠. 인디게임이면서 AAA급 게임 가격을 매겼던 를 예시로 들면서 여러가지 이유를 통해 게임 가격을 낮춰야 한다고 주장하고 있었죠. 게임 웹진인 의 페이스북 페이지였고, 기사는 다른 제휴 사이트에서 작성한 기사였습니다. 페이스북 댓글과 사이트의 댓글 모두 나름대로의 반박과 옹호가 달려있었죠. 문득 그런 생각이 들었습니다. 게임이 진짜 비싼 걸까? 1. 과거 게임의 가격 1990년대의 게임 가격을 한 번 보도록 합시다. 그 당시에는 PC게임보다는 게임기로 하는 게임이 대세였고, CD보다는 게임팩이 대세였던 시절이였죠. 그 당시의 게임 팩의 가격은 4만원 ~ 9만원 이였습니다. 미국의 경우를 볼까요? 닌텐도 64 ..
저는 게임이란 컨텐츠에 대해서 꽤나 좋은 평가를 내리는 편입니다. 스포츠적 면이나 문화적 면이나 예술적 면으로도 충분히 좋은 컨텐츠가 될 수 있다고 믿고 있죠. 하지만 게임 역시도 사람의 인력과 단체의 투자가 들어가는 컨텐츠이므로 수익 창출이 필요하죠. 게임으로 돈을 뜯기 위한 참으로 다양한 방법이 있는데, 그 중에 가장 극단적인 면을 가진 DLC에 대해서 한 번 알아보죠. 1. DLC? "다운로드 가능한 컨텐츠" 의 줄임말 입니다. 순수한 의미로는 다운로드 받는 프로그램 전부를 지칭하므로 직접 다운로드 하는 게임이나 게임의 패치도 포함되기도 하죠. 현재는 주로 패키지 게임에서 신규 컨텐츠를 추가해주는 DLC만을 DLC로 부르고 있습니다. 2. 왜 생겨났나? 다양한 방법으로 수익을 창출할 수 있는 온라인..